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https://w.atwiki.jp/vipescape2/pages/162.html
ここでは誰でもできる分類の仕方を紹介していくYO☆ 分類するときは 編集の心得と合わせて一読してネ☆ 分類はあくまで主観を重視してネ☆ このページに従うことはないYO☆ いまいちどうしていいかわからない人は 下を基準にして頂戴ネ☆ 新着:現行スレ~前々スレで紹介されたもの 未分類:それ以前に紹介されたもの ☆:基本的にノーヒントで解けるもの ★:ノーヒントで1~2時間程度で解けて、 それなりに歯ごたえのあるもの ★★:ノーヒントでは少々厳しい。ある程度難しく、 ゲームオーバー・真クリア等付加要素で複雑さが増すもの ★★★:基本的に何かしらの情報が欲しい。 難しさはさることながら長い、 じっくり腰を据えてやりたいもの 糞みたいなだらしないまとめから一言 分類してくれる人は本当に助かります。 まったくもってだらしないまとめで申し訳ないです。 本当に気軽に分類して まとめを弄くり倒してやってください。 最後に一言 様をつけるなと何度言えば byへたれまとめ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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FXのエントリーポイントって大雑把に分けると 385 名前:Trader@Live![sage] 投稿日:2009/07/25(土) 14 56 34 ID 1aSd39uW FXのエントリーポイントって大雑把に分けると 順張り ①トレンドの出だしを捉える ②ブレイクアウトで仕掛け ③トレンドが出てからの押目買い、戻り売り 逆張り ④機械的にサポートで買い、レジスタンスで売る ⑤Wボトム、Mトップなどチャートパターン出現で仕掛け ⑥オシレーターのダイバージェンス出現で仕掛け に分類できると思う。FXの手法もこの中のいずれかを狙うものに分類できるんじゃないか? ①のパターンが一番良く見るような気がする。MAクロスとか、972手法なんか。③はこのスレだと205手法が該当。 逆張りの手法はあまり見かけないね。手法と呼べるほどでもないのかな?
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ハゲ ※カスタムしやすい子ということで分類しました。 ※ハゲ呼ばわりするのは心苦しいのですがそれ以外の呼称を思いつかないのでこうしています。お許しください。 ※名前の前に * が付いているものは完全なハゲではないけれど比較的ハゲ、の印です。坊主頭の子なども含んでいます。 series3 Schitzo series7 *Lust、Gluttony、*Vanity series8 Grace of Grave series11 *Isaiah series12 Ezekiel(帽子着脱不可) series13 *Jacob series15 Death series18 *Ember series19 *Haemon series20 El Luchador Muerto series22 Menard series24 Beelzebub series27 Mephistopheles、Spring-Heeled Jack、Hopping Vampire series29 The Girl in Black、The After series30 Wurm The Human Grub series32 Salem、*Nicholas RessurectionⅢ *Sheena RessurectionⅦ Lust Exclusives War(ヨハネ黙示録の四騎士)、Pestilence(ヨハネ黙示録の四騎士)、Dr.Dedwin、The Great Zombini、Hemlock and Honey、*Jeepers、Krampus、*Nosferatu(ジャムおじさんヘア)、*Psycho Billies、Bad Habit(シスターローブ着脱不可)、*American Gothic コラボ品 Plaid Shirt Zombie、Captain Spaulding
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チャットログから 下から読みます 戦う理由(未解決?) (292) JUN ま その辺は宿題ということで (67) ナナシェス どの程度 歴史と主人公が絡むのか、のビジョンもまだよくわからなったり (292) JUN しかも主人公は一般人... (292) JUN 日本人としては 侵略ってことばにネガなイメージをたっぷり感じますしね (67) ナナシェス そこがホントむずい (67) ナナシェス こういうRPGで、ごく普通に侵略して勝って終わりってなかなかにレアケースですよ (292) JUN 三国志ですね (67) ナナシェス それにしたって圧政に苦しんだ民衆の解放軍とか理由付けされている。 (292) JUN アメリカ的ですね (67) ナナシェス 最終的に全部制圧しちゃうゲームはあるけど、(幻想水滸伝とか) (292) JUN そうですねえ (67) ナナシェス 難しいのが、普通に侵略として攻めていくってことなんですよね (292) JUN のがすっきりするかな (292) JUN だから、個人的に大切なものを守る戦い (292) JUN 戦争ものだし (292) JUN たぶん 明確な「悪」っていうのは提示できないと思うんですよね (67) ナナシェス 故郷を守る (67) ナナシェス 始まりの街と出かける先が同じ領かまだよく分かりませんが… (292) JUN 故郷を守るため ってどうだろ (292) JUN ハードだ (292) JUN おお (67) ナナシェス とりあえずは故郷に帰れなくしようかと思ってました (67) ナナシェス うむむ (292) JUN あと、何と戦うか... (292) JUN そして仲間達は? (292) JUN 戦った末、彼らは何を得、何を失うのか? (292) JUN なんでも屋である主人公が、なぜ戦わねばならないのか? (67) ナナシェス そうですね、それはまず考えたいです>理由 (67) ナナシェス 背骨がないと。 (292) JUN それさえ決まれば なんとかなるような (67) ナナシェス ネタはありますが、肉と肉を継ぎ足してもダメです (292) JUN 主人公達が戦場におもむく理由ですね (292) JUN どうしても必要なのは ろぼだまって何で出来てるの? (102) 8 すごい (292) JUN 燃えるー! (67) ナナシェス ろぼだまは色々な経験値を刻み込まれて行き、ロボの命とともに燃え尽きる (292) JUN おお 燃える (67) ナナシェス ギューーーンってなって宝石みたいになる。この状態がろぼだま。 (67) ナナシェス ろぼだまの原料(ただの石かも)をセットして、ロボが完成して初めて起動すると (67) ナナシェス ロボは普通に製作だけど、 (67) ナナシェス その正体は古代(殴打 (292) JUN ロボットは、どうやって生まれるのですか? (102) 8 ! (292) JUN おおお (67) ナナシェス ロボットとともに生まれ、ロボットとともに死ぬ(壊れる・消滅する) (67) ナナシェス ろぼだまはどっかかから採って付けるんじゃなく (292) JUN お (67) ナナシェス 思いついた (102) 8 …まとめのときちゃんといっておけばよかったですね スマソ (102) 8 石 (292) JUN ろぼだまは 何で出来てるんですか 魔法概念議論中にて (102) 8 その媒体となる鉱物の結晶が「ろぼだま」 (102) 8 ドライバーのやる気に反応して動く (292) JUN おっもしれー (102) 8 そうです 動かすために必要なものとは別のもの (292) JUN 体を動かそうとするエネルギー源=魂? (102) 8 自分とつながっているたった一つの体を「動かそう」としていない (102) 8 それは内包された魂がへなちょこだからです (292) JUN はい (102) 8 無気力な人間はだらだらと動いていますよね (292) JUN 詳しくどうぞ (102) 8 魂が作り物を動かすんです (292) JUN 作られた生き物? (102) 8 いえ、作り物です (292) JUN ロボは生き物? (292) JUN wおもしろい (102) 8 ロボにも体と魂という概念があると (292) JUN ほう (102) 8 多分、そうです (292) JUN しぬと、体から魂がはなれ、体はうごかなくなる (292) JUN それはいわゆる、日本の(道教の)生死観における「魂」ですか? (292) JUN ... (102) 8 うん、例によってうまくはいえないけど (292) JUN それはいったいどのような (102) 8 単語じゃない略語 (102) 8 ろぼだまという単語にも含まれてますよね (67) ナナシェス うん? (292) JUN 魂。 (102) 8 さっきも書いたけれども、魂 (292) JUN どぞー (102) 8 ここでさっそうと俺が登場 RGSS ★が8さんで■がnanaさん 2009/04/18のログ参照 ルーツAA wikiでフォントをMSPゴシックにする方法がわからない 502 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 21 29 54 ID YI8T+2UM ──‐- ...,,__ __ゞ " - 、 ゞ ゞ_,..- " - 、 < ̄ ─ ┐ / ̄ ゙゙゙゙̄" - . ミ ミ// ̄ /===// ̄ ゙゙゙゙̄" /\ ミ // / "// // /‐-_ ゝ ミ_,..- " /¨¨│ " - .._ // / ヽ ∠ ミ_,..- " / / ""‐-..,,_ ノ ‐- / / │" - ノ/ │ /____,._ ミミ ヽ/ " 、 よう8、俺が美女に囲まれて / ゙゙゙゙゙_ヾ / "__ " / > ぱふぱふされるシーンの完成はまだかい? / │ /τ/ /√√\ / / _, - " 190、俺の巨乳幼馴染のデザインがあがってないぞ。 │/││ミ斗 ゝ世丿 /////゙゙ │ JUN、俺のキャラソンの歌詞を送っておいた。作曲よろしくな。 / │┃ ┃ / / 丿 │ marupon、ロボットは美少女オペレータが同乗しないと / ┃ // / │ 動かないようにデザインしてくれ。 /`` ー─-. / / │∨ あと他の奴も適当にがんばれよ。 ヽ ¨ _,.. ""/ へ │ ヽ _,.." // ∨ ヽ___,. " / //_,..- " ̄ ̄> _,.- "  ̄ ̄ ̄ゝ / / // / ゝ─ / / / / /// /
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ユニットのアビリティや能力を分類します。 デッキ構築のヒントにしてください。 基本能力 アビリティ効果 発動パネル 効果範囲 ■基本能力 飛行ユニット…飛行を持つユニット。 《ユウレイくん》 墓ユニット…再生するユニット。 [[]] 遠距離攻撃…攻撃方法が遠距離のユニット。バックアタックによるダメージ上昇補正がない。 [[]] ■アビリティ効果 ★アビリティ…★アビリティをもつ。 《銀河の支配者 ジ・アース》 能力変動…自身のHPMが条件によって変動する。 ▲ 《大海を喰らう者 エビダイン》 海パネルM1→3 ▲ 《ユウレイくん》 {範囲1}に墓 M3→4 ▼ 《音響ファイター やうじ》 イベントパネルP3→1 範囲攻撃…2マス以上の範囲に攻撃ができる。 [[]] パネル干渉…パネルに対して効果を発動する。 《地縛針》 《超重量ロボ・ダイナマン》 《銀河の支配者 ジ・アース》 自身のいるパネル以外を回転。 対象 対象 設置…設置物を置いたり取り除いたりできる。 [[]] 毒無効…毒パネル・マスによってダメージを受けない。 [[]] オーダー…敵味方の行動順に関わることに干渉する。 [[]] リアクション…攻撃を受けるとき、あるいはダメージを受けた際にアビリティを発動できる。 [[]] コスト…アビリティでコストを払う。 [[]] H-1 アップダウン…敵味方のHPMを一時的に上昇または下降させる。 [[]] 対空効果…飛行ユニットあるいは飛行に関して干渉する。 [[]] 回復…HPを回復させる。 [[]] 犠牲…自身が消滅した際に発動する。 [[]] ダイス…ダイスによる効果をもつ。 [[]] 烙印…自身の存在を条件にユニットに常に効果を付与する。 [[]] 障害物干渉…障害物に対して効果を発動したり、障害物を操る。 [[]] 吹き飛ばし…ユニットを吹き飛ばす。移動している間は、設置物やパネルの効果を受けない。 [[]] 引き寄せ…ユニットを引き寄せる。吹き飛ばしと同様に移動している間は、設置物やパネルの効果を受けない。 [[]] ワープ…M以外での移動ができる。 [[]] 向き干渉…ユニットの向きに関して効果を発動する。 [[]] 墓効果…墓ユニットが存在する範囲にいることで効果を持つ。 ▲ 《ユウレイくん》 {範囲1}M3→4 ■発動パネル 草原パネル…草原パネルで効果を持つ。 森パネル…草原パネルで効果を持つ。 岩場パネル…草原パネルで効果を持つ。 ▼ 海パネル…海パネルで効果を持つ。 - ▲ 《大海を喰らう者 エビダイン》 M1→3 ▼ イベントパネル…イベントパネルで効果を持つ。 - ▲ ▼ 《音響ファイター やうじ》 P3→1 ■効果範囲 パネル範囲…自身が存在するパネル、隣接パネル、地形パネルなど、パネル単位で効果を発動する。 自身が存在するパネル 《ヌーの親分 ダビノフ》 アビリティによるPMの補正無効 範囲1…{範囲1}で効果を発動する。 [[]] 範囲2…{範囲2}で効果を発動する。 [[]] 8方向…全8方向から任意の一方向に効果を発動する。 [[]] 特殊範囲…ユニット独自の範囲で効果を発動する。 [[]] 任意選択…任意のユニットに対して効果を発動する。 [[]]
https://w.atwiki.jp/kojip/pages/19.html
動画の並べ方 基本的に、新しく紹介する動画が一番上に来るようにします。 動画の整理に感謝いたします。 動画の分類方法 動画をどのカテゴリに入れようか悩む場合、好みで選択してください。 複数のカテゴリに重複させるのもOKです。 その他 動画が数十分に及ぶ場合は、どの時間に見どころがあるのか、できるだけ書くようにします。 「紹介」ですので、あまりにも簡潔すぎる文(「ワロス」「よい」だけなど)は避けてください。
https://w.atwiki.jp/0235/pages/168.html
◆ 記事一覧 に もどる 貂は 分類することを放棄した。 …かもしれないし、そうでないかもしれない。すべての記事をここに投稿し、 気が向けば他のページにコピー版を配置する、つもり。 特定の文字列を探したい場合は「 ページ内文字列を全選択、テキストエディタにコピペして検索 」すると、便利かも。 『▼』と『▲』に挟まれた文字列はクリックで折り畳み( 非表示に切り替え )が可能な文字列、にしている、かも。 『↓』と『↑』に挟まれた文字列はクリックで折り畳み( 非表示に切り替え )が可能な文字列、にしている、かも。 単独の『~』行はコメントアウト行の目印。悪しからず。 『←』理由、またはツッコミ 『→』結果、または結論 とか ~ 2003-08-12 スマートフォン紛失から1ヶ月ちょい経過。 LINEのアカウント作り直しは回避できました。SNSに電話番号登録なんて嫌だとか思ってたけど、それのお陰で復旧できたんだよな。 他にいれてたアプリではMUJIアプリとアビスリウムの実績はどうなってるのかな。箱庭アプリのアカウントはメールアドレスでログインするから影響なし。 銀行のアプリはログインする手順がめんどいので、デバイスが仮に悪意ある習得者の元に渡ったとしても無事な気がする。 今シーズン(?)は単に「それなりに説得力のある経験」を得たいとおもって分野問わず何かやってみよう、てな動機で建築?系に潜ってみた、そしたらまあストレステストの結果を無視して謎の負けん気発揮しだして無茶したもんだから、その結果だよね、スマートフォン紛失は。 半ば強引に連絡先をききだして繋がり作った先輩からはメールで「命の代わりになってくれたんだよ」と慰められた、そんなもんかもしれない。せっかく生きてるのがおもしろく感じてき始めたのに、死んでしまってたかも知れなくて、それを肩代わりしてくれたのなら、安いもんだ(?) 紛失した(中古品を入手)Huawei NOVALite3の優れてたところを述べて供養?しよう。 プリインのメモ帳アプリは保存時刻が記録された(SHARPのはメモ帳アプリがプリインじゃなくて、改めて入れたメモ帳アプリでは保存時刻が記録されないぽい)。 プリインの画像ブラウザの画像編集が便利 らくがきペンの軌跡の太さを選択でき、一定にできた。 付箋に文字列入力可能。 サムネ以外の状態で並べて表示してスクショしてトリミングすると名刺の表裏を一枚の画像にできた。 とか。 そんなことよりも、タバコがキメラ作成のキモなのが発見された、ってニュースの備忘録だよな、 根-地上部→キク 中間台木→タバコ 葉、花→トマト 、、、らしい。 https //togetter.com/li/2201504 名古屋大学が発表した?らしい。 、、、で、SNSアカウントは割と使い捨て傾向あるのになぜLINEアカウントを取り戻したかったかというと、ROMってる価値がそれなりにあるLINEグループに入ってたことが理由のひとつ、という感じ。だね。 ───▽ 広告ってさ、 2023-04-15 Jw_CADでもやってみるか、てなわけでYouTube見ながらやってみた 動画視聴の間に 突然 広告が入るのは 仕方ない と思ってる でも 甲高い女声の悲鳴から始まる広告 、、、ホラーゲームかよ。 一気に血圧上がった( ような気がする )、これで何か発作を起こした人とか出たらどうしてくれるんだ 自分は脊髄反射並に瞬発力を最大出力でスマートフォンの電源ボタン押してたから 広告主にクレーム入れようにも できない状態 。。。 ( = 何の広告だったのかわからない状態 ) あと ショッピングモールのエスカレーター横とかでチラシ配りやってるアレ、自分に関係ある情報なのか関係ない情報なのか わからない状態なら とりあえず 自分は受け取らないんだ どうなの、そういう情報配布のやり方はやる価値あるのか? 、、、はい、愚痴でした。 今シーズンの目標を考えました。 ~ ■目標 昨日の常識は今日の非常識 × 温故知新 罪を憎んで人を憎まず 相手にも事情がある 人の話は ( 可能な限り ) 最後まで聞く 己が関わる前の状態を把握しておく ( モノの置場所 等 ) ■目的 飽きずに過ごす 己を疑え 憎悪感情による疲労を回避 早とちりによる悲劇を回避 現状回復 / 証拠隠滅のため 立つ鳥後を濁さず 「むかしはものをおもはさりけり( 自己流ノスタルジア ) 」は継続。 殺され損なっておいて良かった、と思いはじめた今日この頃() 視認性の良さは必ずしも必要条件ではなくて、あえての視認性の低さ。 2023-03-30 そう、ほんとコレ。 メモは他人に見られたくないよね?!特に打合せ系のメモ。電車内とかで内容を確認するときの覗き見リスク。それに自分字ぃ汚いし。 わたしと同じ要求のひと、居た! 「メモはとりたいが内容を他人に見られるのは困る」問題。 対策として白い紙に蛍光黄のサインペンでめもしていた時期もあるんだけど、こんな製品もあるのね。 https //www.lifehacker.jp/article/2303-lht-zebra-sarasa-nano-limited-edition/ ~ タナからボタモチで何が悪い って言ってみたかっただけ感。2023-01-08 どうせ報われないのなら、努力なんか●●喰らえってな感覚で過ごして来たよね? と、入浴中に言語化作業されてた( 基本的にその瞬間の楽しいとかが思えなくなったきたら大体脱走してるから。過ちしてるのは楽しんでいる、と自覚無しに無理やり思い込んでたのが原因で、限界越してた!てあとで覚る。ぶっちゃけ無理やり楽しまなくてもいいんじゃないのか?とか影はいうけど、無理するのが好きなのか無理してるのを自覚できないのか謎 ) ~ とはいえ、こっち側にこれだけの期間、居座っている以上、無責任であることは既に赦されない感で、この度の言語化されたという現象が解脱の一助になってくれよ、と影に話しかけてみた年頭所感。いいえ、これは嘘です、半分。残り半分は影が食べてしまいました。 補足するならば、供養という言葉が浮かんだ、が、ネット検索してみたら、これは用法が違ってるというか飛躍拡大解釈感だった。 、、、冬だからね。日光浴しておいで、日光浴したら回るから。
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/2026.html
分類のひとつで、犬またはイヌ科の動物のキャラクター、ブレイクカードが主に持っているアイコン。 ダークロアに多く、WIZ-DOMを除くその他の勢力にも少数存在する。 ♀、♂の区別あり。 ○関連カード フルムーン
https://w.atwiki.jp/marowiki002/pages/142.html
目次 【概要】メディア 決済方法 配布形態 同人と商業 作家性 対象者 ジャンル 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 絶対にこうだと断定できるわけではないので、およその傾向を推察する形になる。 メディア 次元 媒体 メーカー ショップ 備考 2次元 アニメ ○ ○ ゲーム ○ ○ 漫画 ○ ○ 2.5次元 特撮 ○ ○ フィギア ○ ○ コスプレ ○ ○ 3DCG ○ ○ 3次元 ビデオ ○ ○ グラビア ○ ○ その他 小説 ○ ○ ラジオCD ○ ○ 音楽 ○ ○ 浅い人は後述の同人と商業や、作家性の一次創作・二次創作、対象者の一般と成人とを混同している場合がある。 決済方法 大分類 小分類 メーカー ショップ 備考 クレジットカード △ ○ 電子マネー △ ○ 銀行振込 △ ○ コンビニ支払い △ ○ 現金 △ ○ 配布形態 メーカー ショップ 備考 ダウンロード ○ ○ 通販 ○ ○ 店舗 × ○ 即売会 △ △ 同人と商業 メーカー ショップ 備考 商業 ブランド 同人 サークル これらを明確に区別するのは難しくなってきている。 浅い人は前述のメディアの二次元・三次元や、後述する作家性の一次創作・二次創作、対象者の一般と成人などとを混同している場合がある。 作家性 メーカー ショップ 備考 一次創作 ○ ○ 二次創作 △ △ パロディ 浅い人は前述のメディアの二次元・三次元や、同人と商業、後述の対象者の一般と成人とを混同している場合がある。 対象者 メーカー ショップ 備考 一般 △ △ 成人向け △ △ エロ、グロ等 女性向け △ △ BL等 浅い人は前述のメディアの二次元・三次元や、同人と商業、作家性の一次創作と二次創作とを混同している場合がある。 ジャンル メーカー ショップ 備考 推理 アクション 戦略 歴史 恋愛 主に話の舞台や展開について。 多いので他は割愛した。 ショップ委託の場合、担当者との相性があるらしい。 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 商業ゲームDL販売サイトまとめ ★★ DL同人 Wiki ★★ 小説の種類辞典 ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/創作計画のプロット ★★★ 創作/議論・評価用テンプレート ★★★ 創作/シナリオの分類 ★★★ タグ 創作 最終更新日時 2012-09-19 冒頭へ
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目次 【概要】分類表 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 分類表 低価 高価 伝統的 郷土料理 儀式料理 宮廷料理 精進料理 家庭料理 宴席料理 接待料理 大衆的 大衆料理 宴会料理 高級料理 ※なんとなく 韓国の宮廷料理は質素だったりするらしいので、完全には当てはまらない。 備考 凡例 食事 定食フルコース 小腹がすいたら食べる。夜食可能?おかずになる? ラーメンたこ焼きお好み焼きファーストフードサンドイッチ 菓子パンつまみ肉まん 間食 菓子類 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/サンドイッチ専門店 ★★★ 創作/きりたんぽの普及 ★★★ 創作/創作物におけるラーメンについて ★★★ 創作/アレな食べ物 ★★★ 創作/ニコニコ動画を料理で例えると ★★★ 創作/兵糧料理 ★★★ 創作/地域料理活性化コンテスト ★★★ 創作/大衆と伝統 ★★★ 創作/宴について ★★★ 創作/引きこもりグルメ ★★★ 創作/給食事業の民営化 ★★★ 創作/食事の分類 ★★★ 創作/飲食の5W1H ★★★ 創作/餌とか糧とか ★★★ 創作/黄餡 ★★★ タグ 生活 最終更新日時 2013-10-09 冒頭へ